vi設計畢業論文總結(vi設計畢業論文結論)
vi設計畢業論文總結(vi設計畢業論文結論)
大家好,今天我想和大家講解一下“vi設計畢業論文總結”的工作原理。為了讓大家更好地理解這個問題,我將相關資料進行了分類,現在就讓我們一起來學習吧。
文章目錄列表:
1.視覺傳達畢業論文選題方向2.廣告學畢業論文題目
3.關于平面設計的畢業論文
4.VI發展的歷史?
5.VI設計的國內,外研究現狀概述
6.[畢業設計要求,室內平面方向] 平面畢業設計

視覺傳達畢業論文選題方向
視覺傳達畢業論文選題方向有:包裝設計、文創設計、插畫設計、vi設計、海報招貼設計、ui設計、書籍裝幀設計等等。
視覺傳達設計包括:報刊環境視覺設計雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有**、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關內容傳達給眼睛從而進行造型的表現性設計統稱為視覺傳達設計**海報。
選題參考
1、視覺傳達設計中視覺思維模式的創新
2、網頁設計之視覺傳達研究
3、虛擬現實環境下計算機圖形圖像設計與視覺傳達設計
4、數字媒體時代視覺傳達專業圖形創意課程改革研究
5、景頗族服飾視覺呈現中的社會情境表述
6、視覺傳達技術在茶葉包裝設計上的運用
7、從視覺心理角度解讀自由版式中的視覺游戲
8、基于視覺信息傳達的網頁界面設計研究
9、“東方葵”的圖像敘事與視覺傳達
10、網絡廣告中的視覺傳達設計藝術探究
11、淺析視覺營銷在商品E化過程中的應用
12、廣告視覺傳達設計的研究與探討
13、從標志設計的演變談視覺簡化心理
廣告學畢業論文題目
1. 論廣告策劃在廣告活動中的地位和作用
2. 廣告目標與營銷目標的關系
3. 整合營銷傳播中的廣告策劃
4. 品牌戰略與廣告策劃
5. 廣告創意理論研究
6. 廣告訴求理論研究
7. 廣告對消費觀念的影響
8. 影視廣告中的**原理運用
9. 廣告創意中中國民族文化藝術的運用
10. 音樂在廣告創意中的作用
11. 中國廣告創意發展史研究
12. 廣告新媒體研究
13. 數字電視發展對廣告的影響
14. 期刊雜志廣告發展對策
15. 廣告目標與媒體行程策略
16. 4A公司在我國的經營策略
17. 北京、上海、廣州廣告業發展分析
18. 北京廣告業發展趨勢分析
19. 本土廣告公司國際化研究
20. 本土廣告公司經營機制
21. 本土廣告公司經營機制分析
22. 廣告傳播對和諧社會的作用
23. 廣告主廣告觀念發展變化分析
24. 國際廣告公司本土化研究
25. 和諧與沖突——廣告傳播中的社會問題研究
26. 宏觀政策變化對廣告業發展的影響
27. 加入WTO,北京廣告公司市場格局變化
28. 跨國廣告公司在中國的發展軌跡
29. 跨國廣告公司在中國的發展軌跡研究
30. 論廣告對構建和諧社會的作用
31. 論廣告行業協會的發展
32. 論廣告行業協會的功能與作用
33. 論健全我國廣告監管法規與監管制度
34. 論品牌運營
35. 論違法廣告對社會造成的危害
36. 論我國廣告法規的體系與監管模式
37. 論我國廣告監管模式的改革
38. 品牌構筑模式分析
39. 我國廣告業發展趨勢
40. 我國廣告業發展趨勢與監管對策研究
41. 中國廣告法律環境研究
42. 中小廣告公司生存之道
43. 廣告藝術與廣告創意
44. 從創意視角分析中國廣告與世界廣告的差距
45. 廣告藝術表現
46. 平面廣告中的視覺美
47. 電視廣告中的視覺美
48. 平面廣告中視覺藝術
49. 廣告藝術與純藝術
50. 優秀廣告作品的創意給我們帶來的啟示
51. 如何看待名人廣告
52. 從視覺美角度看廣告
53. 從視覺角度分析中國廣告與世界廣告的差距
54. 現代中國廣告與世界廣告的差距與發展障礙
55. 試分析藝術品市場發展趨勢
56. 構成理論在廣告中的運用
57. 現代廣告創作中的機器味和人性化
58. 論房產廣告的文化訴求
59. 論廣告中的文化訴求
60. 論制約廣告創意的因素
61. 廣告文案的創意訣竅
62. 報刊廣告文案創作
63. 論廣告文案的表現策略
64. 淺析廣告語言中的修辭策略
65. 中國兒童廣告的發展趨勢
66. 廣告中文化沖突的有效管理
67. 中國媒介市場之變化
68. 中國廣告發展史
69. 論植入式廣告的發展
70. 如何測定報刊廣告效果
71. 如何測定電視廣告效果
72. 廣告中的女性形象
73. 淺析中國公共關系事業的發展現狀、對策與前景
74. 論中國政府的形象建設
75. 論廣告關系與組織形象
76. 論政府公共
77. 論公共關系與市場營銷
78. 論公共關系與品牌戰略
79. 論公共關系與廣告
80. 論企業風險防范與危機公關(企業危機管理戰略)
關于平面設計的畢業論文
淺談平面設計的意象不同類別的設計有其不同的表現特征。而圖形設計可以說是由“意”通過復雜的心理活動并利用形式法則創造出可視的形象。并通過這個形象直接或間接地對“意”的內涵進行了表現或象征,而觀者則通過圖形引發聯想機制(記憶、經驗、印象),得到“意”的內涵。設計在一定意義上是指有針對性的。表現或創造某種事物和形態時所經歷的內心活動到外在表現形式的過程。我們可以把這類設計稱為“意象設計”,顧名思義,就是以意生象,以象表“意”,但圖形決不是對意的簡單陳述,是升華和提取,是一種再創造的過程。縱觀其它諸多藝術形式,有多少不是由“意”形成的。又有多少藝術作品是沒有表現或暗含“意”的。哪怕給人帶來的僅僅是一種感受或體驗也離不開心理印象和經驗的認識所形成的某種判斷力。中國的寫意水墨、現代的抽象繪畫、純粹的色彩表現和純粹的形態流動等藝術作品更能說明這一點。在音樂舞蹈中也很少是沒有意識主題的。圖形設計更是如此。特別是在中國傳統藝術發展的歷史長河中,始終是以神意為主導的,善書者意在譬先,善畫者成千絲胸。善武功者也湃“意為力之帥”、“但求神意足,不求形骸似”。就設計而言。我們仍能從這里吸取很多營養,再利用現代一些設計手法,包括西方的一些好的設計觀念,心理學成果。我們知道,平面設計基本上是以圖形、色彩、文字三大設計要素組成的,作為三要素之一的圖形設計是關鍵的一環,它設計的是否成功將直接影響三要素之間關系的內力和信息的準確傳遞。好的圖形設計可以在沒有文字的情況下,通過視覺語言溝通理解。可跨越地域的限制、語言的障礙、文化的差異而進行無聲的交流。從而達到無聲感染的藝術效果。這也許就是圖形為什么無法被文字取代的一個重要原因。首先,我們需要了解一個現象,是什么使相同的圖形在不同國度得到了相同的解釋這就是構成事物之間關系的“同構”。同構從本質上來說是“一種映射現象,通過這種映射,一個系統的結構可以在另外一個系統中表現出來”。現實的月亮與作為抽象符號的文字“月亮”,從形態上看毫無聯系,而為什么當我們在只看到“月亮”這兩個文字的時候同時會聯想到它的形態。根據漢字的演變史,我們可以看出,最早的象形文字基本上保留了形態的基本信息,隨著人類文明的發展,文字才逐漸變成現在的結構,但每次變化都保留了原文字結構的基本信息。雖然它早已遠離了形態表象,而卻更接近了它的本質和意義。最終使文字、圖形等抽象符號。從最低層次的直接表現上升為高層次的表述和象征,從而標志了人類智慧的升騰。顯而易見,作為文字的“月亮”與月亮的形態意義是一種同構關系。人類每創造一種事物都離不開“同構”。由此,是否可以說,我們在設計圖形的時候,實際上是在尋找與現實世界的意義能夠產生同構的形式符號。反過來,人們在理解圖形時也是通過這種尋找方式來獲得現實世界意義的。關于這一點,而在幾千年后的今天,數學家哥德爾也就是運用同構的原理發現了在各個似乎遙遙相隔的人類活動領域中驚人相似的一致性。他的理論改變了數學發展的過程,觸動了人類思維的深層次結構,同時,又滲透到了藝術、生物工程、人工智能等領域,成為20世紀最偉大的數學成果之一即哥德爾定理。圖形設計通常具有兩種情況“同構”,一是形態之間的同構,其二是形態與意義的同構,但兩者不可分離,圖形形態的價值取決于意義,而意義則靠圖形所表現的組織關系來體現。它們也是異位而同體的,所不同的是。圖形并不是直接地描述意義,而是保留了意義的信息,利用事物的相似性,從多方面、多層次地對意義進行了表述。所以,同構也是一種信息相互交換的過程。圖形的設計實際上是在尋找與意義能夠產生同構的形式符號,這是圖形設計大的思考意象。因為圖形設計一般都是有針對性的。或單獨成設計或在其它平面設計形式出現,如招帖、封面、包裝、廣告等等。那么,選擇什么樣的思考方式和構成形式來完成圖形設計的意象是一個值得我們思考的問題。通過幾年的學習、教學與實踐,我認為綜合聯想是一條比較有效的思考途徑。在進行圖形設計構思的時候,要善于根據所要表達的意來聯想,在看似毫無關系的事物之間尋找某種可以使它們進行連接的因素,即相似性(相似的關系與相似的形態),然后,利用設計語言把它表現出來。聯想有時是有意識的,有時是無意識的,有意識在很多方面都反映的是無意識的東西,而無意識的思想流體可形成有意識的理念。有意識的形成是以一種無意識的積累方式完成的,因為我們的意識總是擺脫不了過去的經驗、印象、感覺、記憶所帶來的潛意識心理影響。在設計過程中,內容主題是有意識的,而構思過程,常常在有意與無意之間相互交替進行的。隨手畫一些草圖,構思看似無意,卻啟示了無意識的思維軌跡。我們都有過這樣的體驗,當你決定去某個地方的時候,意念是較強的,可是在去的過程中這種意識就淡漠了,甚至沒有了。你會被路上的景色所引吸,你會停下來看看街上發生了什么事,甚至還想了許多和這次出行無關的事情,但這些都絲毫沒有影響你的意象。而且還給此行增添了許多樂趣和內容,最終到達目的地,“意”又重新回到了你的意識中。這說明許多有意識的事,實際上是在有意與無意之間完成的。我想這種關系很像老子所說的“有”與“無”的關系,也許,有意與無意根本就是不可分的。如果用一個公式來說明這個設計思維的過程,那就是“意”(內容、現實世界的意識)——綜合聯想——創造形態——聯想(觀眾)——獲得傳遞的“意”。顯然,這個“公式”不能代表圖形設計的全部問題,它只僅僅對圖形設計本身的過程以及它所涉及到的一些心理意識方面和思維方面的小問題進行了簡單的描述。正如所有的小問題都離不開對大問題的思考一樣。圖形設計的思考離不開對其它設計要素的整體思考,也離不開它與觀眾心理關系的思考,當然,更離不開社會所賦予它的功能和責任。但最終整體設計關系的好壞,還是靠各局部設計要素本身來體現的。我相信,如果你具備了這種聯想能力,那么,展現在你面前的將是一個充滿希望的、有創造性的、廣闊的思維空間,可大大開拓設計藝術的疆域。人類需要設計,設計更離不開聯想。
VI發展的歷史?
VI的發展情況及誤區
[摘要]CIS(企業形象識別系統)作為一種經營戰略和技法、運用與企業,始于何時何地,有著不同的說法。一般認為CI這一詞最早由美國的設計家來蒙特于1930年左右提出。從上世紀30年代美國正式提出了CI的概念直到上世紀80年代我國引入CIS以來,經歷了漫長曲折的道路,有得有失。長期以來,國內的VI設計過于呆板和程序化。有人認為做VI,只要標志設計出來工作就完成了一半,很多公司的VI設計手冊除了標志和一些基本元素不同以外,應用部分千篇一律,很多都是單調的延續和重復,缺乏個性和新意。造成了標志的孤立,更割裂了vi各個要素的相互作用。我主要是通過對vi的發展進行系統的分析,針對目前狀況提出自己的觀點,進行一些討論。 [關鍵詞] VI設計,CI,起源,發展情況,誤區
第一章幾個相關問題
一、關于VI設計
VIS設計的英文全稱為Visual Identity System,中文全稱為:企業視覺識別系統。它是通過有形的,具體化的視覺傳播符號將無形的企業觀念系統傳播給社會,以達到樹立企業形象的目的。VIS設計的基本內容包含基本要素和應用要素兩個部分。基本要素包括企業名稱、企業標志、企業標準字、企業專用印刷字體、企業標準色、企業象征造型圖形、企業宣傳標語、口號、基本要素組合中的組合規定、基本要素組織系統的字體設計、附屬要素諸如專用字體、象征圖形應用、廣告版面編排形式、企業產品造型設計、基本要素制圖、標準色的標準法實施以及禁止組合的規定等。應用要素包括企業產品、事物用品、辦公器具、設備、招牌、旗幟、標識牌、建筑外觀、交通工具、衣著制服、產品包裝、產品展示、廣告傳播等。企業視覺形象設計的工作流程可分為:基本要素設計開發、基本要素組織系統設計、應用設計系統開發、實施設計和實施系統開發等各個階段。
二、關于CI和VI的關系問題
CI作為一種經營戰略和技法、運用與企業,始于何時何地,有著不同的說法。一般認為CI這一詞最早由美國的設計家來蒙特于1930年左右提出。第二次世界大戰以后,美國的經濟發展在世界一直處于領先地位,企業重視工業設計和產品的視覺設計。由于美國型的CI設計引入日本以后,被日本設計界擴大并有所發展,稱之為CIS,原本意義上的CI設計成為CIS設計的一個部分,被稱作VI設計。此后的VI是隨著CIS的引入和發展而發展的。VI設計是在CI發展的背景下進行的,因此在文中涉及到VI發展和基本情況時會提到CI的發展情況作為背景。現在我們一般認為VI是CI的一個重要組成部分。CI由MI(理念識別系統)、BI(行為識別系統)、VI(視覺識別系統)三部分組成。
三、課題研究目的和意義
長期以來,國內的VI設計過于呆板和程序化。有人認為做VI,只要標志設計出來工作就完成了一半,很多公司的VI設計手冊除了標志和一些基本元素不同以外,應用部分千篇一律,很多都是單調的延續和重復,缺乏個性和新意。造成了標志的孤立更割裂了vi各個要素的相互作用。我主要是通過對vi的發展進行系統的分析,針對目前狀況提出自己的觀點,進行一些討論。
vi設計作為平面設計的一個重要方面,有著重要的地位。同時,它作為CI設計的一個重要組成部分,對企業形象的塑造有著極其重要的作用。因此對它的研究和探索就顯得尤為必要。
第二章VI設計的產生發展
隨著商品經濟的進一步發展,市場上出現了許多具有吸引力的牌號、標記。從刻在產品上的標記,發展到專門用紙印制商標,這是歷史發展的第一個階段。商品標記由簡單的豎、橫、三角等符號,發展到工匠商標名稱、行鋪名稱,再演變成圖形、文字或圖文并茂的標記,形成了完整的商標。我國發現最早較為完整的商標是北宋時期(公元960~1127年)山東濟南劉家功夫針鋪所用的“白兔”商標,由中國國家博物館珍藏。這是我國早期比較完整的一個商標,比歐洲商標的產生至少早一個世紀。在歐洲,當十三世紀行會盛行的時候,有些行會如呢絨織造、珠寶玉器等,都有自己特定的印章,作為商品的標記。以后便由此逐漸演變為各種圖形商標。
現代商標始于歐洲工業革命以后,時間是在十九世紀下半葉,它是隨著資本主義國家的商品生產得到極大發展,國內和國際貿易也得到極大發展,即商品經濟發展到高級階段和資本主義制度逐漸形成時出現的。我國現代商標的出現,是隨著民族工商業的興起,交易規模擴大、使用商標廣泛開始的。我國現代商標普遍出現,還受國際博覽會的影響。1901年(光緒二十七年),我國參加英國格拉斯哥博覽會,該會規定所有參展貨物包裹須在兩邊畫上特殊的標志G.I.E.1901。參展商姓名、地址和場地分配號碼也必須寫上。此標簽由執行委員會提供給每位參展商。來自外國的包裹必須同樣在兩邊畫上特殊的標記G.I.E.1901格拉斯哥
外國,也須以同樣方式清楚地表明參展商的姓名和國家及場地分配號。
但是,這些早期活動是分散的、沒有系統而不完整,也沒有科學的設計規律和原則。
一、企業形象設計在美國及歐洲的發展
CIS作為一種經營戰略和技法、運用與企業,始于何時何地,有著不同的說法。有人認為它起源于1907德國AEG電器公司,其系列性的電器產品首先采用設計師彼德·貝漢斯所設計的商標,成為統一視覺形象的企業形象策劃的雛形。1947年,意大利平面設計家平托里為歐洲另外一家生產奧利陪帝牌打字機的大型企業設計了新的企業標志。該公司從打字機到微型計算機,產生了很多優秀的產品設計。這不只是各個分散的設計行為,而是在一個主題之下,將企業各個領域綜合起來開展的有機的設計活動。這是繼AEG之后,西歐設計出的最完整和最具有視覺效果的一個杰出企業形象系統。
在CI設計蓬勃發展的進程中,美國的平面設計界具有非常突出的成就,美國的一些主要設計家奠定了現代企業形象設計的基礎。對于美國設計界來說。企業形象設計主要是視覺系統,包括企業標志、標準字、標準色彩,以及這些因素的標準運用規范,稱之為“視覺識別系統”簡稱CI。那時候的設計項目主要有哥倫比亞廣播系統,1965年的IBM公司,美國廣播公司。這個時期是企業形象設計迅速完善和成熟的時期。
第二次世界大戰使世界上主要工業國家特別是歐洲國家的經濟受到嚴重摧殘,而美國則因為戰爭時期的軍工業急劇發展而大發戰爭財。通過戰時的高速發展,美國的企業規模和生產規模都達到空前的地步,戰后美國擁有世界上最多的大型企業,其實力和經濟活力都是無與倫比的。它們在戰后需要急劇向海外擴展,使企業形象設計在這種背景下很快在美國成熟起來。20世紀50年代,作為戰后平面設計中心的瑞典在企業形象設計上也開始發展和完善,同一時期,瑞士設計家創造了“瑞士版面風格’,,很快成為流行世界的“國際平面主義設計風格”,這種新的設計風格逐漸成為聯邦德國平面設計的主要風格,對這個國家的企業形象設計起到了很大的影響力。而歐洲其他國家的企業形象設計也在這個時期逐漸完善和成熟。
二、企業形象設計在日本的發展
上世紀70年代,美國設計界發展出來的企業形象設計被引入日本。日本民族是一個善于將外來文化同自身優勢結合的民族。日本從美國引入CI理論后,結合本國特點和需要將其進一步完善發展,形成了具有日本特色的企業策劃理論—CIS戰略,日本較早實施CI的公司,如MAZDA、大榮百貨、松田等大企業最初都受到美國式CI的影響,在企業標識上下功夫,以標準字、商標、標準色的視覺統一和美化作為CI策劃的核心。但是,日本企業在實施CI的過程中逐漸意識到這種偏重于市場營銷的視覺識別傳達不是最適合日本的。他們認為,企業要想在公眾中樹立良好形象,增強自身的競爭力,不僅要擴大企業的認知度,更重要的是要讓公眾對企業產生好感和信賴。因此,企業必須樹立正確的經營理念,開展具有整體性和獨創性的多種識別活動并提供良好的產品和優質服務,才能產生效果。從70年代初以來,日本企業在導入CI的過程中就在嘗試如何在重視視覺信息傳遞的同時,探索企業深層次的東西。
同美國式CI相比,日本式CIS體系涵蓋了更為豐富的內容。這些內容包括三大基本要素:理念識別(Mind Identity),簡稱MI;行為識別(BehaviorIdentity),簡稱BI;視覺識別(Visual Identity),簡稱VI. MI意指企業經營的經營理念和經營戰略,包括經營宗旨、原則、方針、
規則、制度、責任等的確立。BI意指企業經營過程中所有具體的執行行為在操作過程中的規范化和協調化,其包括規范和協調企業內部的組織、管理、教育,以及企業及其成員對外的一切活動。vi意指企業運用視覺傳達的方法,使用一系列識別符號,以刻畫企業的個性、突出企業精神、凸現企業特征,其包括企業標志、標準字、標準色等等。MI, BI, VI三者的有機結合構成CIS體系。在CIS中,MI體現的是企業的基本精神,它是整個企業識別系統的根本依據和核心,是CIS的原動力。BI和VI的設計必須充分體現企業經營的精神實質和內涵,才能形成統一且具有鮮明個性的企業形象特征。BI作為企業的運行制度,一方面體現企業經營理念,另一方面其本身又是一種形象力而具有識別作用。VI則通過各種視覺符號將企業理念傳達給公眾,并以其獨特的設計在公眾中留下關于企業的強烈的感性形象。在這三要素中,MI居于中心地位,它統攝并指導BI和VI, BI和VI的相互配合體現MI并向外傳遞相應信息。自此CI有了更深的含義:它指運用視覺設計手段,通過標志的造型和特定的色彩等表現手法、使企業的經營理念、行為觀念、管理特色、產品包裝風格、銷售準則與策略形成一種整體形象。同對將企業名稱、企業標志經過標準字體、標準色等統一規范化之后,由內至外進行企業與社會之間的信息交流和傳播、以最快的速度、最深的印象,讓社會和公眾注意自己、認識自己、了解自己、從而塑造出企業的最佳形象。日本模式的CIS與美國模式的CI相比,主要在于擴大了視覺設計的領域,把設計內容擴大
到企業營銷管理上來。企業形象設計成了一個龐大的系統。
由于世界各國及各行各業是在不同的政治、經濟、科技、文化等因素影響下,從各自的立場和實際出發運作C I計劃的,目前從全世界范圍來看大致形成了以下幾種主要的C I理論:(一)圍繞產品、偏重V I計劃的美國式C I策略;(二)偏重MI、以攻心為上的日本式CI策略。(三)偏重PI(產品形象識別Product Identity)的德國式CI策略。
三、企業形象設計中國的發展
如果說上世紀50,60年代是美國的CI潮,70年代是日本的CI潮,到了80年代的末期,處于我國改革開放前沿的沿海一些地區首先接觸到了CI這個嶄新的概念。我國最早接觸CI的是美術設計人員。廣州美術學院設計系于1987年成立了廣東省集美廣告有限公司,開始實踐CI策劃。同年,一批由廣州美術學院畢業的學生組建了廣東省白馬廣告有限公司,隨后新境界廣告有限公司、黑馬廣告有限公司、天朗企業形象設計廣告公司相繼成立。他們先后為廣東太陽神集團有限公司、李寧運動服裝有限公司、碧浪公司、科龍公司等企業進行CI設計和推廣工作。隨著一些先導入CI企業的成功,不少內地企業也設計并導入了CI。在較短的時間內,從事CI業務的廣告公司、設計公司不斷增多。很快,CI大潮由南方向內地滲透。大大小小的廣告公司、設計公司、企業、媒體也給予CI十足的關注;中央黨校和國家體改委以及其他相關部門也成立了相關的組織及召開相關的研討會;各種CI戰略研討班遍地開花。1988年廣州新境界廣告公司為廣東太陽神集團導入了新標識,使太陽神集團公司的產值從520萬元很快增至1994年的12億元。它引起了學術界、企業界、廣告界對CI強烈的關注,令企業經營管理者重新審視“企業文化”,策劃企業形象被作為中國企業走向市場,迎接市場挑戰的重要發展方略。
關于CIS的導入,在我國的中小型企業或機構中,存在問題比較多。有的企業把CI神秘化,認為單憑CI就可以把一個企業盤活。有的希望通過“CI一下”即刻就盈利的心態。而有的企業只是趕時髦,看著別人都CI了,自己也要CI一下。不明就里,不知道CI到底該怎么貫徹怎么執行。也不看是否有實際效果。更多的小型或不成熟行業的企業把CI就等同于VI,由幾個設計師做完就完,不和其他專家交流,也不和決策層溝通。當然,最終的后果往往使他們失望,又轉為對CI的不信任態度。但是,對于在本土發展的較好的大企業或機構來說,他們已經比較充分的認識到CI設計的重要性,到現在為止執行并比較好的貫徹了CI設計,比如中國銀行,建設銀行,海爾集團,聯想集團等。這部分企業在對待CI的態度和執行上正確、認真,因此CI的效果也比較顯著。
但是就總體來看,中國在引進CI的過程中也存在著誤區。首先,我國的C I是伴隨著改革開放而來的,隨著市場競爭態式的日趨激烈,一些覺醒的企業意識到千百年來那句“酒好不怕巷子深”的古語已經不再實用。一批有遠見的企業經營者開始為企業產品服務導入CI。這時的CI主要是以vi為中心的。在MI, BI兩個層面上的設計相對簡單的多。但由于先行者先獲利,這些企業導入了CI之后不僅擴大了銷售,拓展了市場,而且提升了形象,在競爭中占據了有利的位置。這種以VI為中心的C I戰略的成功及不適當的宣傳,使一些人錯誤的以為C I就是給企業設計一個具有特色、醒目的視覺系統。一些企業為謀求表層效果的盡快實現,不惜花巨資投入到視覺要素的設計上,甚至有些企業不顧自身的承受能力和將來的發展。當然這也是受到現行企業經營與管理體制一定的限制。其次,我國現行體制對C I深層效果的產生有一定的制約性。C I深層效果的產生是一個費用較高,時間較長,連續性較強的系統工程。但我國企業經營者的任職年限一般只有幾年,其穩定性和連續性很差。因此,謀求C I的表層效果與近期效果構成了多數企業經營者導入C I的主要目的。再次是操作上的誤區。C I的操作應以企業高層領導或企業專設的“C I實施委員會”為核心,在企業全體職工的直接參與下,在相關的CI策劃公司或專家機構的輔助下,全面開展。導入CI的企業是操作的主體,相關的策劃公司與專家機構是操作的客體。然而在很多企業的CI操作中,主體與客體的顛倒,主體與客體的脫節,以及受主客體顛倒影響,CI操作重心發生偏離等現象經常發生。第四,C I策劃機構與從業人員的水平有限。CI進入我國不過十幾年,目前仍處于上升和發展階段。從C I策劃和設計機構來看,其業務范圍大都局限在vI的設計上,真正滲透到企業內部,完成MI、B I、vI三個層次策劃的不多。從從業人員來看,一大部分學藝術和設計出身,一些是以學管理、營銷、心理等為主。兩類人員各有所長,又各有不足,藝術和設計人員在把握經濟運行上有明顯欠缺,管理和營銷人員的設計能力又普遍不強。這些都直接制約了我國的C I不能在一個比較高的水平上運行,同時也是很難保證取得良好的效果原因。
VI設計的國內,外研究現狀概述
我國:我國越來越多的企業在媒體上征集企業標志,公告VI工程招標VI設計已經成為一個固定的“形象工程建設”,成為企業戰略的重要組成部份。但是長期以來,國內對VI設計過于呆板和程序化。有人認為做VI,只要標志設計出來工作就完成了一半,很多公司的VI設計手冊除了標志和一些基本元素不同以外,應用部分千篇一律,很多都是單調的延續和重復,缺乏個性和新意。造成了標志的孤立更割裂了VI各個要素的相互作用。
國外:國際上對現代VI設計形式不是對形式考慮的結果,而是考慮如何解決問題、如何滿足大眾基本生活需要的形式。德國VI設計師更多考慮的是設計和人的物理關系;北歐的現代VI設計卻十分注意人的心理感受,歐洲的VI設計先由理念切入,然后有明確的設計目標;美國的VI設計起源于商業,加之沒有社會意識形態為依據,曾經一度跟著市場走,但是它以雄厚的經濟實力兼收并蓄、容納各種積極因素,令自己的設計很快就取得了領先的地位。
[畢業設計要求,室內平面方向] 平面畢業設計
一、課題的主要內容和基本要求
1.自主選題
根據學生本人實踐實習的具體情況,盡可能結合當前社會實際,學生可自主選題,自主選題必須通過指導教師審查認可。
2.根椐教研室下發的課題進行選題(設計項目類別)
(1)室內設計:居室空間(開題報告)分組不能超過2人,CAD圖紙(平面布置圖)室內面積(150-200平米左右)。包括客廳、書房、餐廳、衛生間、風格自定。
(2)平面設計:VI 最多兩人(廣西理工職業技術學院VI,VI基礎要素系統至少10項以上)
確定選題
3.選題要求
畢業設計題目一般由指導老師根據 教學計劃 、教學大綱和專業培養目標確定。計算機應用技術專業選題要求:
(1)課題要具有真實性;
(2)圍繞計算機應用技術專業能力的培養,可以選擇有針對性的設計。
(3)針對學生的志趣選題。針對學生對某種專業或某個方向的特別愛好選題。嚴格杜絕抄襲的文件;
(4)課題原則上二人一大課題,每人設計內容不能雷同.允許大課題下分若干小課題,但必須說明每人所承擔的部分.多人合寫一份論文應為不合格;
(5)畢業設計課題一經確認,不得更改。序號
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2日期7.87.15前內容備注可從本學期開始就選定畢業設計題目以及分組上交畢業設計開題報告
37.16~8.15畢業設計進程階段(中期檢查表、撰寫畢
業設計論文及作品)
指導教師進行畢業設計說明書審查,學生進行畢業設計說明書修改、定稿
參加畢業答辯(上交畢業設計作品光盤及紙質材料)著手進行各項工作。48.16~8.2458.25
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